Kruisverwijzing
shogi
| lemma | meaning |
|---|---|
| anaguma-穴熊 | (het omsingelen van de koning in de hoek van zijn eigen kamp) een tactiek bij shogi (Japans schaken) |
| banmen-盤面 | het eindspel [de laatste fase] van een partij go of shōgi |
| banmen-盤面 | het oppervlak van een bord voor go of shōgi (schaken) |
| dansa-段差 | verschil in rang (b.v. bij vechtsporten, go of shōgi) |
| dan'i-段位 | (technische kwalificatie) rang; graad (in vechtsporten, go, shogi, e.d.) |
| ginshō-銀将 | (een van de stukken van het shogi schaakspel) de zilveren generaal |
| gote-後手 | (bij bordspellen, zoals go en shōgi) degene die de tweede zet doet |
| hisha-飛車 | een toren in Shogi (Japans schaken) |
| hisshi-必死 | (shōgi) onvermijdelijke schaakmat situatie |
| hisshi-必至 | (shōgi) onvermijdelijk schaakmat situatie |
| ikkyoku -一局 | (go, shōgi, e.d.) partij; schaakspel; wedstrijd |
| ikkyoku -一局 | (go, shōgi, e.d.) speelbord; schaakbord |
| jōseki-定跡 | een standaard zet (bij go of shōgi) |
| kakomu-囲む | (Go, Shogi, Mahjong, e.d.) spelen |
| kaku-角 | (bij shōgi, Japans schaken) bisschop |
| kei-桂 | het paard in het Japans schaakspel shōgi |
| ken-間 | de lijnen op het speelbord van go of shogi (Japans schaken) |
| kifu-棋譜 | notatie van de positie van go-stenen [shogi-stukken] |
| kinshō-金将 | de Gouden generaal (een stuk in Shōgi, Japans schaken) |
| kishi-棋士 | een go [shōgi] speler van beroep |
| kōdan-高段 | (bij kendo, judo, shogi, etc.) hoge rang [rangschikking]; hoge dan |
| koma-駒 | schaakstuk in shōgi |
| kuraidori-位取り | de naam van een bepaalde zet bij het shogi (Japans schaken) |
| kyoku-局 | bord (voor spel, zoals go, shogi, etc.); spel |
| kyokumen-局面 | spelsituatie [positie] bij go of shogi; speelbord van go of shogi |
| mochigoma-持ち駒 | (bij shogi) geslagen schaakstuk |
| mōko-猛虎 | schaakstuk in verschillende shogi versies |
| ōte-王手 | schaak (positie waarbij de koning van de tegenstander direct wordt aangevallen; bij schaakspel, shogi, e.d.) |
| rakushu-落手 | een slechte zet bij shogi (Japans schaakspel) |
| rakushusuru-落手する | een slechte zet doen bij shogi (Japans schaakspel) |
| ryūō-竜王 | (in shōgi, Japans schaakspel) een schaakstuk (toren) dat in het spel drakenkoning kan worden |
| sasu-指す | shogi (Japans schaken) spelen; een zet doen (bij shogi) |
| sente-先手 | (bij bordspellen, zoals go en shōgi) degene die de eerste zet doet |
| shōgi-将棋 | shogi (Japans schaakspel) |
| shōgiban-将棋盤 | shogi (speel)bord |
| tegoma-手駒 | een geslagen stuk (bij shōgi, Japans schaken) |
| tsumeshōgi-詰め将棋 | een shogi-probleem (een gegeven schaakstelling waarbij het doel is de koning van de tegenstander schaakmat te zetten) |
| tsumu-詰む | (bij shogi, Japans schaakspel) schaakmat gezet zijn (door het omsingelen van de koning) |
| yūdansha-有段者 | een dan (graad) houder (bij judo, kendo, go, shogi, e.d.) |